shader()

ฟังก์ชัน shader () ช่วยให้ผู้ใช้มี shader ที่กำหนดเองเพื่อเติมรูปร่างในโหมด WEBGL ผู้ใช้สามารถสร้าง shaders ของตนเองโดยการโหลด vertex และ shaders ส่วนด้วย loadShader ()

รูปแบบการใช้งาน

shader ( [s] )

พารามิเตอร์

  • s p5.Shader: p5.Shader ที่ต้องการเพื่อใช้สำหรับการแสดงผลรูปร่าง
[1]This document was generated from p5.js whose source code is available on github.