quadraticVertex()

ระบุพิกัดจุดสุดยอดสำหรับเส้นโค้ง Bezier แบบสี่เหลี่ยม การโทรไปยัง quadraticVertex () จะกำหนดตำแหน่งของจุดควบคุมหนึ่งจุดและจุดยึดหนึ่งเส้นของเส้นโค้ง Bezier เพิ่มส่วนใหม่ลงในเส้นหรือรูปร่าง ครั้งแรก quadraticVertex () จะถูกใช้ภายในการโทรเริ่มต้น () คุณต้องใส่คำนำหน้าไปยังจุดยอด () เพื่อตั้งจุดสมอแรก ต้องใช้ฟังก์ชันนี้ระหว่าง BeginShape () และ endShape () และเฉพาะเมื่อไม่มีพารามิเตอร์ MODE ที่ระบุเพื่อเริ่มต้น Shape ()

รูปแบบการใช้งาน

quadraticVertex ( cx, cy, x3, y3 )

พารามิเตอร์

  • cx Number: พิกัด x สำหรับจุดควบคุม
  • cy Number: พิกัด y สำหรับจุดควบคุม
  • x3 Number: พิกัด x สำหรับจุดยึด
  • y3 Number: พิกัด y สำหรับจุดยึด




[1]This document was generated from p5.js whose source code is available on github.