bezierVertex()

ระบุพิกัดจุดสุดยอดสำหรับเส้นโค้ง Bezier การเรียกไปยัง bezierVertex () จะกำหนดตำแหน่งของจุดควบคุมสองจุดและจุดยึดหนึ่งเส้นของเส้นโค้ง Bezier เพิ่มส่วนใหม่ลงในเส้นหรือรูปร่าง ครั้งแรก bezierVertex () จะถูกใช้ภายในการโทรแบบ beginShape () จะต้องมีการโทรไปยังจุดยอด () เพื่อตั้งจุดยึดแรก ต้องใช้ฟังก์ชันนี้ระหว่าง BeginShape () และ endShape () และเฉพาะเมื่อไม่มีพารามิเตอร์ MODE ที่ระบุเพื่อเริ่มต้น Shape ()

รูปแบบการใช้งาน

bezierVertex ( x2, y2, x3, y3, x4, y4 )

พารามิเตอร์

  • x2 Number: พิกัด x สำหรับจุดควบคุมแรก
  • y2 Number: y พิกัดสำหรับจุดควบคุมแรก
  • x3 Number: พิกัด x สำหรับจุดควบคุมที่สอง
  • y3 Number: y พิกัดสำหรับจุดควบคุมที่สอง
  • x4 Number: พิกัด x สำหรับจุดยึด
  • y4 Number: พิกัด y สำหรับจุดยึด




[1]This document was generated from p5.js whose source code is available on github.